溆浦人棋牌是一款集成全国各地特色游戏的房卡模式游戏,包含老牌、跑胡子、240等特色棋牌,致力于打造属于各区域当地人的亲友棋牌平台。创建房间与牌桌,模拟现实生活中的游戏场景,以社会化方式将牌桌信息有效精准传播给用户的亲朋好友,以最低的成本,最快的速度建立亲友之间的联系,实现与现实好友游戏对战。该游戏通过互联网完成信息的实时记录保存,用户玩完每一局游戏,能够查看游戏回放,同时能够将战绩一键分享到社交平台,炫耀战绩,以满足贴心的服务需求。

溆浦人棋牌游戏特色: 【纯正地道玩法】 溆浦当地玩法,径典好玩! 原汁原昧,刺激耐玩! 【溆浦方言】 本地人配音,独具地方特色! 恢谐幽默家乡话,只为搏您一笑! 【精美游戏绝佳体验】 极简精致,内存占用少,游戏华丽又流畅! 超大牌面,粗指头姑娘、汉子也不怕点错牌! 真入对战,真实牌局,在哪都能玩家乡游残! 省电! 省流量!

【老牌简介】 溆浦老牌主要流行于湖南怀化溆浦一带,四个人玩,使用“万”,“本”,“索”,“飘花”,“牛婆”,“老钱”等120张牌,传统玩法,简单易学。 【老牌组成】 一副牌 120张,花色分:万、本、索(从1到9),三种花牌:老钱、飘花、牛婆,每种牌各4张。 1万-9万  1本-9本  1索-9索 老钱 飘花 牛婆 【游戏流程】 1,定庄 第一局抽牌,此后胡牌者做下一局庄家;本局没人胡牌称为流局,流局由本局最后一个摸牌的人为庄。 2,冲 每局牌局可选择冲,冲即为加码的意思。冲只可选择每片子的整数倍,玩家冲不需要其他玩家同意,只需要自己选择即可。同一场牌里,冲只能往上冲,不允许撤退或少冲。冲的人胡牌或放炮都需额外加减计算冲的分数。 3,发牌 庄家发17张,闲家发16张。 4,箍臭 在发牌后可以决策是否箍臭,箍臭的玩家在游戏过程中不做任何决策,也不会赢,只有在其他玩家自摸时判定为输。 一局内仅允许一人箍臭,最先决定箍臭的人,其他玩家就不再有机会箍臭。 已做出出牌、吃、碰决策的玩家不可箍臭。 5,打牌 庄家先打出第一张,下家可吃可碰可胡、 上家可碰可胡不可吃,吃碰后均要打出一张牌。 吃:上家打出牌,与自己的牌组成一句话,摆在牌桌上明牌。 碰:其他人打出一张牌,与自己手中有两张相同的牌正好组成一组碰牌。 没过自己手一圈内第一张不碰,不允许碰第二张。 胡:其他人打出一张牌,与自己手中的牌组合,牌型满足坎+坎+坎 +1对的组合形式,即可胡牌。 不允许一炮多响,如出现多家可胡的情况,按逆时针顺序数最近人可胡。自摸不胡,同一圈之内不允许接炮,没过自己手一圈内,不接第一个玩家的炮,不允许接第二个玩家的炮。允许天胡,只不过是做普通胡牌。 【胡牌牌型】 胡牌牌型为 坎*m+1对(m大于0),满足条件即可胡牌。 一句话(吃)或三张同张(碰)即为一坎。 三张不同花牌为一句话。 吃和碰的数量没有限制。 只有普通胡牌,没有大胡小胡之分。 【计分规则】 分数由胡牌得分+冲得分+带庄得分(如玩法为带庄)组成。 胡牌:点炮玩家输1个底分,胡牌玩家赢1个底分。 自摸:每人输1个底分,胡牌玩家赢3个底分。 冲:冲了几,就是几个底分。输则多出,赢则多得。 带庄:庄家多1个底分。输则多出,赢则多得。 【特殊规则】 杠:老牌不允许杠。

【字牌简介】 1、定庄:首局抽排定庄,此后胡牌者为下一局的庄,流局当前庄家的下家为下一局的庄。 2、发牌:庄家发21张牌,其余2家发20张,剩余19张作为底牌,庄家亮出最后一张牌。 3、箍臭:玩家拿到手牌后可以选择箍臭,箍臭正常摸牌,箍臭过后可以做除了胡牌外的要牌操作,要牌之后不能出牌。可以随时选择箍臭,可以多人箍臭,三家同时箍臭牌局结束开始下一局。玩家平胡或自摸,箍臭玩家需要出分,玩家出牌之后箍臭,出的那张牌点炮了,该玩家仍要出分。 4、打牌:庄家先打出第一张牌,下家可要牌,上家也可做出了吃之外的要牌操作,要牌后均打出一张牌。 5、摸牌:除首次所摸的20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。摸的牌需要亮出来。 6、要牌: 先后顺序:提或偎或偎旧>胡牌>跑或碰>吃 提、偎、偎旧和跑均为强制性操作,玩家符合这些要牌条件则必须要牌,包括箍臭玩家。 ①胡:满足胡牌条件,则可胡牌。多人同时满足胡牌条件,按逆时针顺序,离摸牌者最近的玩家优先胡。 ②吃:自己手上有两张牌,与上家打出的一张牌或自己摸起的牌,凑成顺子或者二七十或者黑红三搭。吃的牌需摆在桌上明牌。如摸牌者和下家同时满足吃牌的要求,摸牌者优先吃。吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,但达不到比牌的条件,即那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。 ③比:吃牌时,如果你手上还有包含被吃的那张牌所组成的顺子和二七十和红黑三搭的牌组,则必须比,比的牌必须摆在桌上明牌。 ④碰:自己手上有两张大小数字一样的牌,别人再打一张或摸一张这样的牌,则可碰。碰的牌需摆在桌上明牌。 ⑤偎:自己手中有两张大小数字一样的牌,自己又摸到了一张一样的牌,则必须偎。偎的牌盖两张牌,明一张牌。 ⑥偎旧:之前有碰的机会时,没有碰,后来自己摸牌偎同样的牌,则必须偎旧。偎旧的牌盖两张牌,明一张牌。 ⑦跑:自己手上有三张大小数字一样的牌,或者偎牌之后,别人再打一张或摸一张同样的牌;自己碰过之后,别人或自己又摸到一张同样的牌,则必须跑。跑的牌需摆在桌上明牌。 ⑧提:起手摸了四张一样的牌,或者手中有三张一样的牌,自己又摸了一张牌,或者偎牌之后,自己又摸了一张一样的牌,则必须提。提的牌盖三张牌,明一张牌。 要牌之后都要打牌,跑、提两次及以上除外,跑、提两次之后下手摸牌。

【240简介】 1.发牌定主 发牌: 牌全部发完,四人玩每个玩家发21张牌,三人玩每个玩家发28张牌。 从第一个发牌的人开始,按逆时针分方向依次发牌。 首局第一个发牌的人由系统随机确定,此后的每一局,第一个发牌的人为上一局得分最多的玩家,如果多个玩家均为最高分,则第一个发牌的人为最先得到最高分的玩家,如上一局为流局,第一个发牌的人由系统随机确定。如申请了重新发牌,第一个发牌的人由系统随机确定。 亮主: 从发第一张牌起,玩家就可以开始定主,用一张10亮牌定主,谁叫的快则定什么花色为主,不能用王牌亮主。 相同花色的一对10或一对王可以反主,反主大小顺序为:大王>小王>黑桃>红桃>梅花>方块。 如果玩家有一对10,用了1张10亮主,有其他玩家用反主时,如果手中的1对10比别人反主的牌大,则必须保。自己不能反自己的牌。保主或者反主之后,庄家要在第一圈把反主的那对牌打出去。 1对王亮主,则无主。无主必先打常主玩法中,无主时,每个玩家上手要出常主牌,把常主牌打完,再开始打副牌。 若发牌结束仍无人亮牌,则流局,进行下一局游戏或查看总战绩。 无常主牌可重新发牌玩法中,手牌没有常主牌的玩家可以申请重新发牌,申请重新发牌不作为流局。 2.定庄 确定主牌花色的玩家为庄家。 3.首家出牌 第一次出牌由庄家开始,以后每轮出牌权归上一轮牌型最大玩家。 4.其余玩家出牌 首家出主牌,其余玩家也要出主牌。 首家出副牌,其余玩家要出相同花色的牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌毙牌。 首家出对子时,其余家有对子必须出同花色对子,包括拖拉机中的对子。毙牌时出的对子要用对子毙,否则被视为垫牌。 首家出拖拉机时,其余家有同花色拖拉机必须出拖拉机,其余玩家无此花色拖拉机,则必须出此花色对子垫牌,无此花色对子时才能出其它牌垫牌。

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什么是防沉迷系统?

防沉迷系统,是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施,自2007年7月16日起已正式实施。旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

防沉迷系统设计目的?

防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益;帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况;在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。

实名认证系统与防沉迷系统的关系是怎样?

实名认证系统用于收集玩家的身份证号及姓名,并以此作为判断玩家是否需要受到防沉 迷系统保护的重要依据。 实名信息显示为不满18周岁的用户,将被初步判定为未成年人,纳入防沉迷状态。其实名信息于成年后用户自行至实名认证提交至公安机关进行验证。 实名信息显示为已满18周岁的用户,将被初步判定为成年人。其实名信息在等待公安部门验证前将被处于非防沉迷状态,如果通过公安部门的实名验证,则正式进入非防沉迷状态。如失败,则被纳入防沉迷状态。在注册后任何时间用户都可自行至实名认证提交实名信息至公安机关进行验证。 实名信息验证成功的帐号不纳入防沉迷系统。相反,认证失败的帐号将被纳入防沉迷系统。

防沉迷系统的具体内容和执行方法?

确定健康游戏时间标准 1. 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。 2. 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 3. 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 促进使用者养成健康的游戏习惯 为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法: 1. 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。 2. 由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。 3. 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 4. 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 初始化累计时间——由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下: 使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。 使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。” 如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。 如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。 受防沉迷系统限制的用户,当下线时间超过5小时时,累计游戏时间初始化为0。初始化后进入游戏就会开始重新计算累计游戏时间。

防沉迷系统的执行对象?

未成年用户(未满18岁者);身份验证信息不完整的用户;未经过身份验证的用户。

用户在注册和游戏中如果年龄刚好在18岁,系统能够及时转换未成年人和成年人的身份吗?

在未成年人年龄自然增长到成年人后,系统能自动识别并完成身份的转换。

我是成年人,还有必要填写实名信息么?

当然需要,所有未登记实名信息的玩家都将默认纳入防沉迷系统的保护范围。

我的帐号被盗了,能用实名登记的身份证据来找回帐号吗?

实名信息不做帐号的安全依据和归属判断。实名信息的唯一作用就是确定玩家是否为防沉迷对象。至于人工取回帐号所需要的那个证件号码,是指注册帐号时填写的有效证件号码,而不是实名信息里的身份证号。

上线3小时后下线,然后累计3小时后上线可以清除在线时间么?

不会的,按照国家规定,只有累计下线5小时,才会清除一次累计在线时间。也就是说,无论您在线3分钟或是100个小时,只要您累计下线时间达5小时,所有在线累计时间都会清零。

“网络游戏未成年人家长监护工程”是一项由98游戏平台根据国家有关规定而发起的一个项目,由中华人民共和国文化部指导,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏,和谐家庭关系的社会性公益行动。它提供了一种切实可行的方法,一种家长实施监控的管道,使家长纠正部分未成年子女沉迷游戏的行为成为可能。该项社会公益行动充分反映了中国网络游戏行业高度的社会责任感,对未成年玩家合法权益的关注及对用实际行动营造和谐社会的愿望。

《未成年人健康参与网络游戏提示》

随着网络在青少年中的普及,未成年人接触网络游戏已经成为普遍现象。为保护未成年人健康参与游戏,在政府进一步加强行业管理的前提下,家长也应当加强监护引导。为此,我们为未成年人参与网络游戏提供以下意见:

一、主动控制游戏时间。游戏只是学习、生活的调剂,要积极参与线下的各类活动,并让父母了解自己在网络游戏中的行为和体验。

二、不参与可能耗费较多时间的游戏设置。不玩大型角色扮演类游戏,不玩有PK类设置的游戏。在校学生每周玩游戏不超过2小时,每月在游戏中的花费不超过10元。

三、不要将游戏当作精神寄托。尤其在现实生活中遇到压力和挫折时,应多与家人朋友交流倾诉,不要只依靠游戏来缓解压力。

四、养成积极健康的游戏心态。克服攀比、炫耀、仇恨和报复等心理,避免形成欺凌弱小、抢劫他人等不良网络行为习惯。

五、注意保护个人信息。包括个人家庭、朋友身份信息,家庭、学校、单位地址,电话号码等,防范网络陷阱和网络犯罪。

家长监护申请流程

家长监护系统充分考虑家长的实际需求,当家长发现自己的孩子玩游戏过于沉迷的时候,由家长提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号、以及家长对于限制强度的愿望等信息,可对处于孩子游戏沉迷状态的账号采取几种限制措施,解决未成年人沉迷网游的不良现象,如限制孩子每天玩游戏的时间区间和长度,也可以限制只有周末才可以游戏,或者完全禁止。

申请细则

申请条件:

1、 申请人需为被监护未成年人的法定监护人;

2、 申请人的被监护人年龄小于18周岁;

3、 申请人需为大陆公民,不含港、澳、台人士。

申请需提交材料:点击下载申请表格

1、监护人信息表(包含监护人的身份证明复印件);

2、被监护人信息表(包含被监护人所玩游戏相关信息及身份证明复印件);

3、填写网络游戏未成年人家长监护申请书、保证书、授权书并手工签字(需下载,填写并打印,签字);

4、申请人与被监护人的监护关系证明文件(户口簿或有关机关出具的证明文件)。

申请方式:

1.邮寄服务 监护人可以通过邮寄提交相关信息,邮寄地址:海南省老城高新技术产业示范区海南生态软件园 海南致一科技有限公司

其他要求:

1.申请人应提交较完备的申请材料,对未提供的信息要及时补充;可请熟知电脑、互联网、游戏的人员进行协助,以便提供详实资料;

2.申请人应保证提交的信息真实有效;对于提供虚假信息或伪造证件,我司将保留进一步追究法律责任的权利。

监督方式

封停账号

根据监护人意愿封停被监护人账号。直至被监护人年满18周岁,并提出申请。

家长监护进度查询

如果您已经申请家长监护服务,您可以通过我们的客户服务进行查询,了解您所提交的服务申请最新处理进展,如:传真是否收到,是否需要后续提交信息,账号是否已经进行处理等。服务期间,如果您对需要提交的信息或者处理结果有疑问,或者其他任何问题,您均可以随时联系我们,我们将由专门负责的客服主管为您提供咨询解答服务,或者配合、指导您解决问题。

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